Трехмерная графика
AutoCAD

       

7.1. Создание выпуклых объектов

В этой главе мы перейдем от создания объектов, представляющих собой, по сути, немного измененные твердотельные примитивы, к объектам сложной формы. Это позволит вам закрепить навыки анализа объектов реального мира и представления их в виде совокупности базовых твердотельных примитивов, над которыми были выполнены те или иные операции модификации. Мы начнем с создания трехмерного чертежа холодильника, который, несмотря на кажущуюся простоту, является достаточно сложным объектом из-за наличия выпуклых граней и ручек сложной формы.

 

 

 

Top.Mail.Ru
Top.Mail.Ru